=V=再看到类似问帖一律锁掉。乃们不是问我去做啥了么,我去测试这些该死的技能了,赔我精神损失费亚。 关于不同技能详细数据请看 [ http://www.thottbot.com/beta?c=Paladin ] 圣骑士在60级到70级间1级可以学一次新技能,而不是以前的2级,最棒技能跑路光环62级就能学哦。 说明: 1,治疗法术的天赋强化在计算过治疗/法伤加成后强化12%,意即法伤加成也会被强化12%。强化天赋后圣光的实际加成就是71%X112%,闪光就是43%X112%,当然如果计算12%的最后加成,那还是不变,不过最后的结果乘12%了而已。 2,复仇者之盾爆击伤害为200%,估计是看物爆。 3,对于一个70级人物来说,60级以下的治疗法术的加成会有惩罚,20级以下的攻击法术加成会有惩罚。 4,部分70级技能的系数加成会不合常理的上升,和所谓的等级惩罚无关,单纯自动上升。 5,正义圣印的15%强化天赋依然不能影响法伤加成部分,只影响基础。 6,神圣之盾的加成包括格挡反伤。 7,神圣伤害的占用物品价值为全系法伤的83%,即纯神圣伤害的装备/武器可以比纯法伤的多20%的法伤(如纯神伤70级蓝锤可有145神伤,同级法伤剑有121法伤),类似现在的纯暗/火/冰伤装备。 治疗技能: 圣光术(Holy Light) 1级 4% 2级 9% 3级 22% 4级 38% 5级 47% 6级 56% 7级 66% 8级 68% 9级 71% 10级 71% 11级 71% 圣光闪现(Flash of Light) 1级 21% 2级 25% 3级 31% 4级 37% 5级 42% 6级 43% 7级 43% 神圣震击(Holy Shock) 全级均为43% 攻击法术: 正义圣印(Seal of Righteousness): 单手武器为武器速度X9.2%,双手武器为武器速度X10.8%. 1级加成减少为正常的40% 2级加成减少为正常的65% 3级到顶级均为正常的加成 正义审判(Judgement of Righteousness): 低级略过,70级的人物没人会用低级去审判吧。 6级 60% 7级 66% 8级 73% 9级 79% 命令圣印(Seal of Command): 全级均为20% 命令审判(Judgement of Command): 略过低级。 4级 37% 5级 41% 6级 48% 血之圣印(Seal of Blood): 全级均为0 血之审判(Judgement of Blood): 全级均为0 复仇圣印(Seal of Vengeance): 68%到DOT总伤害,即不论几个DOT,都增加68%,每跳(共4跳)增加17% 复仇审判(Judgement of Vengeance): 43% 奉献(Consecration): 1级 75% 2级 75% 3级 75% 4级 75% 5级 75% 6级 94%(变化最大的) 十字军打击(Crusade Strike) 为40%加成,但本身伤害以物理方式输出,所以还要考虑物理减免。 驱邪(Exorcism): 全级为43% 神圣愤怒(Holy Wrath): 全级为57% 愤怒之锤(Hammer of Wrath): 全级为43% 神圣之盾(Holy Shield): 全级均为5% 复仇者之盾(Avenger''s Shield): 全级均为10%
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